using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Immersion.VO
{
    public class VOConfiguracao: VO
    {
        private string  _frequencia;
        private bool    _continuo;
        private string  _nivel;
        private bool _catInformatica;
        private bool _catObjetos;
        private bool _catOutros;

        public VOConfiguracao()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 1-facil
        /// 2-medio
        /// 3-dificil
        /// </summary>
        public string nivel
        {
            get
            {
                return this._nivel;
            }
            set
            {
                this._nivel = value;
            }
        }

        public string frequencia
        {
            get
            {
                return this._frequencia;
            }
            set
            {
                this._frequencia = value;
            }
        }

        public bool catInformatica
        {
            get
            {
                return this._catInformatica;
            }
            set
            {
                this._catInformatica = value;
            }
        }

        public bool catObjetos
        {
            get
            {
                return this._catObjetos;
            }
            set
            {
                this._catObjetos = value;
            }
        }

        public bool catOutros
        {
            get
            {
                return this._catOutros;
            }
            set
            {
                this._catOutros = value;
            }
        }

        public bool continuo
        {
            get
            {
                return this._continuo;
            }
            set
            {
                this._continuo = value;
            }
        }
    }   
}
